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首发:~第53章 人生就是要起飞啊【九】
选手们脚下的飞行棋地图是由纸片屋变形而成的,游戏刚开始时,它跟纸片屋一样是放置在地面上。与此同时,房间之间的视角也应该是持平的。
可是通过仔细比对后,连钰惊讶地发现他们脚下的地图较最开始确实是升高了一点。有的房间视角仍是与他们持平,有的却停留在原地,造成了视角上的轻微差异。
后面的发现说明,地图的升高并不是所有房间同步进行的。
连钰想,既然地图确实升高了,那他先前感受到的动静也是真的了。
他回忆起飞行棋开始后,地图前后几次的晃动——
宁飞宇触发连跳规则、宁飞宇罗彰触发撞子、靳言首次踩中图案格。
前者的动静很小,后两者配合着规则本身会带来的地图效果,动静虽然很大,但不会引人怀疑。
无一例外的是,它们都代表着新规的触发。如果要用网游的方式来形容,那它们大概能称作“首次触发成就”。按照常理推断,这些“首次触发成就”或许还能给玩家加分。
顺着这条思路走下去,连钰认为,地图的升高就是系统口中“实时播报各组比赛情况”的呈现方式。排在越前面的房间地图会升得越高,反之则在原地踏步。
连钰不知道游戏发展到夺冠阶段时地图会发生多大的动静,但总归不是这种微小到几乎无法让人察觉的小距离。要不是他的五感比常人要敏锐些,恐怕都无法提前发现脚下地图的变化。
所以说,游戏进行了这么久,他们房间更是所有人都起飞了一半或以上的棋子,但对系统来说,他们的进度可能才只是刚刚起步?
连钰默默地把视线挪回到地图中央上,他不打算公开这个小发现。
其余人还在讨论新出现的图案格。
虽然图案格的花样变多了,但他们可以行动的棋子也同样增加了,相比于一开始,他们能做出的决定要多得多。
他们此时讨论的也正是踩不踩新图案格的问题。
尽管随着战局的发展,三人组的同盟联系已不似开头稳定,但宁飞宇与他们的梁子并未随之化解。因此,在罗彰与靳言商量事情时,他也只是把耳朵高高竖起,却不乐意发表任何有用意见。
“我认为你可以试试看。”靳言一本正经地建议道。罗彰掷出的3点恰好能让他的绿棋2踩入刚刷新出来的水纹格中,正是因此,罗彰才犹豫着询问其他人的意见。
靳言认为系统没必要将惩罚格分两次投放,这些新刷出来的格子说不定会有其余作用,比如说——奖励。
当然,站在对手层面上,他不希望第一个吃到好螃蟹的人是罗彰,毕竟对方从开局以来占到的优势实在是有点多。
于是,他又问连钰:“艾超,你觉得呢?”
连钰也正有此意。
在知道第一个触发新规的人可能会有加分之后,他就更不会让罗彰再稀里糊涂收下这个好。
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