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首发:~第一百二十四章 《顺战》的分析报告
没有对战模式,只有团队合作。
而且有些地图难度过高,需要长时间的配合才能通关。
箱子的爆率过于低下,常常开几十个箱子,什么东西开不出来!
这些都是《顺战》需要改进的地方。
而想必,刘总也是看见了这一幕,所以才皱眉。
但这些地方又不好改变。
首先是剧情,剧情本身就是一个大坑,要是真的设计的合情合理,那琳琅都能够凭借它一游封神。
这可真不是开玩笑,《顺战》已经通过独有的‘团队竞技’形成了一个新的fps流派。
只是因为没有剧情,大家玩起来只是无脑爽,所以没有办法。
而这个点是网讯必须要修改的地方。
另一个地方则是对战模式!
这可是个难题,要知道当初做游戏,已经把枪械的后坐力完全取消,切枪速度大幅度加快,弹道极其稳定。
一旦把这些武器的参数照搬到对战模式中……
估计不出一周,这游戏就完蛋了!
而地图难度又是不能随意下调。
地图难度下调对于《顺战》的影响,就好像是调整枪支参数对于《半条命》,这可都是会死人的啊!
至于开箱子的设定,王帅斌则是表示,这没办法啊!
能不能开出玩家想要的武器,从某种程度上说,这就是这个游戏的寿命所在。
当大量玩家开出来想要的武器的时候,这个游戏也就是需要更新换代的时候。
现在,游戏只不过是刚开了一周,肯定不能调高爆率。
王帅斌把目光看向刘维,期待他能给自己一些提示。
没成想,刘维随口说道:“就按照玩家想要的去修改就好了!”
王帅斌:“???”
您在说什么啊!
老总!
您有没有仔细看过分析报告啊!
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