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首发:~第二百三十八章 这游戏看起来挺简单的啊!
单人模式,哥布林森林。
卓水生有些兴奋,还有什么是比抵抗侵略更大快人心的事嘛?
有!
那就是攻入敌人的老本,全方面的侮辱对面!
听说是你小子要打我?
屏幕几片白云闪过。
一个本营,一个箭塔,一个兵营,再加上一段围墙,这就是哥布林的全部防御措施。
卓水生大手猛按屏幕,源源不断的兵被派了出去。
“让你们这些小兔崽子抢我金币!”
“区区绿皮,让我看看你们的实力!”
“也不知道有没有女绿皮?应该没有吧,毕竟我没画……”
思考间,野蛮人便将所有的建筑物全部摧毁。
这时候屏幕上不断的跳出银光闪闪的五角星和文字。
“爽!”
“太棒了!”
“堪称完美!”
……
……
半小时之后。
卓水生滋滋称道:“看不出来,这RTS还蛮有意思的。”
作为一个非资深游戏家,卓水生玩的游戏虽少,但对RTS多多少少还是有些了解。
在他的理解中,RTS应该是《星际》一般,双方采集资源,开矿,建造建筑物,出兵,升科技。
然后探路,骚扰,小部队作战,最后资源发展到一定程度,再一股脑的大部队猛然冲上去,彻底解决战斗。
这种游戏越是具象化,现实化越容易体现让玩家感受到大股部队战斗的爽感。
仿佛自己化身指挥官,操控着手下的兵获取战斗的胜利。
这时候,指挥官的实力越强,微操越厉害,那么兵种的损失就会越少。
像这种RTS游戏,新手玩家玩起来就是无脑暴兵,然后一窝蜂的推上去。
毫无美感和观赏性可言!
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