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首发:~第 6 章
但对这个时代的人来说,他们以前玩的游戏都是什么机甲啊星战的,完全不是一个模式!
前些年倒是爆了一款,与《踏古》同属“蓝星文明溯源工程”项目的魔幻游戏。
可,魔幻与武侠还是有不小的差异。
扯远了。
继续说贴子。
尽管当前对《踏古》还处在摸索的阶段,但好歹是“十亿级别人气爆款”游戏,群众的智慧是无限的;
大门派一时没办法加,大家就找捷径,发现了一种叫“团练兵”的存在;
大一点的镇子,都有镇防兵,城有城防兵,此外各州还有州府兵,皇城所在的长安有羽林卫。
州府兵、羽林卫很难混进,但镇防兵、城防兵门槛不高;
且不影响后续加入其他势力;
成为团练兵,运气好能得到蓝色功法;
另外有“打贼”日常,每周一到三次不等的战场……可以积攒勋功,勋功能换功法、武器、宝石等。
累计勋功到一定程度还能获得称号,称号不但加基础数值,还能“升官”。
据说排行榜第67位玩家,就是个从六品的振威校尉,在他那个城有特权,做任务一路被开绿灯;
一身铠甲全是紫,长枪舞起来那叫一个虎虎生威,收割了许多迷弟迷妹,不久前组建了自己的帮会。
除了团练兵这条路,“冷血杀手”总结,加入一些npc家族,不比大门大派的差,甚至更好;
家族嘛,比门派更排外,但只要抓住关键npc的喜好,针对性刷好感,用不着很麻烦的各种考验,有可能轻轻松松就进去了。
一旦进了npc家族,相对门派,更容易学到绝学。
比如排行榜第36位,就是跟一武馆馆主之子交好,直接成了馆主亲传弟子;
学到橙阶的刀法绝学,一飞冲天!
在此稍作说明:
《踏古》的功法主要分为“招式”、“秘籍”和“绝学”三大类;
“招式”往往是某“秘籍”残页,所以威力有限制,品阶在绿、蓝居多,偶尔也有达到紫色的;
“秘籍”就不常见了,不加入门派/家族的话,很难获取,基本在紫色以上;
“绝学”相对“秘籍”更稀罕,或者说是更高级的“秘籍”。
当然,也不是绝对。
“绝学”这东西,有时候得看门派/家族的底蕴,18流的家族绝学往往比不得2流的门派秘籍。
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