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首发:~第82章 故事会(7)
“你讲的故事太敷衍了。”
言下之意,我也只会敷衍地对待。
红唇女蹙眉,有些气鼓鼓说道:“我有什么办法?故事线就是这样,我也是拼了命地往搭档身上靠,要不是限制太大,我能敷衍吗?”
岑今顺势反问:“什么限制?”
红唇女:“我觉得我有一条主故事线,跟你们的故事线不同。”
岑今:“果然。”
两个学生妹妹懵逼:“啊?还有主故事线?不是自由地玩吗?靠个人想象力,和电玩城提供的关键词编造出身份牌的完整故事线。”
红唇女:“这就是故事会的阴险之处,它连主故事线都不会告诉你,得玩家自己摸索出来。我们是老玩家,几年前就建立一个大群,互相交流信息,最后得出除了个人身份牌的故事线,还有一条主故事线。
这条主故事线有一条固定的房间路线,比如说,有一条主故事线叫通灵,关于这条故事线的关键词分别在1357四个房间,那么得有一个玩家分别且恰好玩1357四个房间,还刚好拿到‘通灵’故事线的剧本,并遇到相关的npc提供线索而不至于被淘汰。
非常、极度、超级无敌险恶的主故事线!
我拿到的一条主故事线,叫‘诡镇’,和你们的故事线完全没有相似的地方,所以我讲得很困难。”
“那么,我们这房间也有一条主故事线吗?”缚日罗问岑今:“黄同学,你猜到了是吗?”
岑今应吉。
红唇女和缚日罗同时问:“你也是老玩家?哪个群的?”\\“是什么?”
岑今:“百目女。”
然后,他又对红唇女说:“不,我第一次玩。”
作者有话要说: 13万营养液加更,嘿嘿。
11点有二更,算是今天的更新。
下章解释一下逻辑,然后开始主故事线的玩法。
解释故事会玩法:
1、规则合乎逻辑,切题(切关键词,跟写作文一样,跑题或逻辑错误就不行了。)
2、在房间里和其他人一起说故事,这个故事既要跟自身相关,又要跟其他人的故事相互交织。
可以保守点,作为路人和上一个故事主角擦肩而过。
也可以激进点,像长发女,直接将第一个故事里的司机套成她故事里的叔叔,这就是主动出击,给对方下套,强加一个设定。
那帽子少年的下一个故事就需要沿用她的设定,还必须跟其他人的故事、以及自己的关键词切合,还不能逻辑错误,所以就很困难。
3、两轮结束后,在本房间里拿到下个房间的号码和关键词,如果搜集完所有关键词而没被淘汰,故事逻辑满分,等于身份牌的故事线完整,那就通关了。
4、还有一条主故事线,这章说了,我就不多说。
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