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首发:~第59章 沙滩风筝友谊赛(11)
预赛阶段结束,系统更新任务面板了!
众人都立即放下所有事情,第一时间查看更新后的面板。
【副本地址:血色沙滩γ区】
[您的预赛得分为65分,恭喜您通过预赛!请不要松懈哦!万众期待的复赛马上开始!]
[现在公布第四流程:限时45分钟,请您达到80分,通过复赛。]
[说明:略。(请翻看上一流程的说明)]
[计分规则说明:略(请翻看上一流程的说明)]
[计分规则更新:在原有基础上,新增加分项。无论您在哪个留空区,只要成功使一个玩家出局,加10分。]
[出局说明:
1、达到80分之前,风筝坠落至地面。
2、玩家双脚离地。
3、风筝受损程度被判定超过50。
4、玩家双手松开风筝线超过3分钟。
5、玩家双脚被海水淹没。
[温馨提醒1:请您自行选择合适的计分区。分数达到80分后,您就能使风筝降落,休息至下一轮比赛开始。]
[温馨提醒2:请玩家尽量避免受伤。比赛第二,友谊第一,重在参与,请您谨记!五分钟后复赛开始,请玩家们做好准备。]
预赛中得分为65分的玩家查看完刷新后的任务说明,茫然地看向其他人。
还有五分钟,马上就开始下一场比赛。
而下一场比赛的要求更加苛刻。
时限缩短了15分钟的同时,却将过关分数提高到80分。
仔细回想之前的说明,系统确实说了60分及格,但它没说每一轮的要求都是及格分,导致玩家们惯性思维认为每一轮比赛都只要达到60分就能万事大吉,全然没想到接下来要求的分数会提高。
同时,还增加了一个非常恶心加分项,分明就是要玩家们互相残杀,进行内斗。还在这个时候改口说比赛第二,友谊第一,重在参与?生怕玩家们看不出主办方的用心。
在留空1区和2区放风筝对于大部分玩家,是能够把控的,但要求80分过关,若是一直在留空1区里,放一分钟计2分,需要放满40分钟才刚好擦线过。
时限总共才45分钟,稍微不顺利一点,中途因为意外扣点分,就很有可能在留空1区停满45分钟都无法通关。
到留空2区,每分钟计3分,也需要将近27分钟,咬牙坚持一下,或许能行。
要么就让风筝往更高的区域飞,能缩短放风筝的时间。
不管怎么算,都没有去淘汰别人更快速,让一个人出局就能有10分,只要稍微让几个人出局,再加上放风筝时长的计分,能够大大缩减执行任务的时间。
如果能够快速达到通关的分数,就能够得到更多的休息时间。
得到更多的休息时间,才能补足体力,迎接后面更艰难的任务。
学人精队伍这边的气氛瞬间就紧张了起来,互相提防着对方,每一个玩家都默默跟对方拉开距离。
一些把风筝放下来休息的玩家现在得要先让怪物变回风筝,才能有风筝放。
得益于先前卫涵过来要求一些玩家跟怪物对战的经验,现在玩家已经大概掌握对付怪物的技巧,多数都能够在几分钟内结束战斗,使怪物倒地20秒,重新变回风筝。
也有一小部分玩家无法对抗怪物,学人精队伍这边竟有人大发善心出手帮忙,引来了对方的真诚感激。
卫涵这边的玩家只有少数将风筝放下来了,也是这部分放下风筝休息的玩家,才有时间去论坛的帖子里怒斥楼主。
这部分玩家都非常努力,自己放下来的怪物自己对付,绝对不给恩人添麻烦。
五分钟一到,复赛开始。
赛场上的气氛明显跟之前不一样了。
使人出局就能够加分,现在学人精队伍的玩家们都在互相提防,也在找到机会攻击对方。
先前差点没能打倒怪物的玩家,现在成了他们最首要的攻击对象,毕竟对方在跟怪物对战的时候消耗了太多体力,还轻微负了伤。
于是,这些玩家前脚才对他人的帮忙表示感谢,下一刻就被一脚踹飞,达成了双脚离地的出局条件。
这些玩家到变成扭曲风筝模样时,都还依稀能看出他们眼中的震惊。
在利益的考验下,极其考验这些玩家之间本来就薄弱的信任。
学人精玩家这边有人起了头,队伍中的其他玩家也都彻底乱了。
有人默默远离,也有人趁乱上分。
北斗星月一行人则是属于默默远离的那一波,但这一行人之间也谈不上什么互相信任,因此他们之间的距离也拉的很大。
跟学人精队伍再次形成对比的是,卫涵队伍这边的玩家们都异常和谐,大家都默默放着自己的风筝,努力把风筝往更高的地方放。
他们并不提防彼此,但防备着学人精这边的人,谨防他们的偷袭。
卫涵仔细阅读了这次的任务说明,卫涵通知面板里的提示跟别人的不太一样,如下:
[您的预赛得分为370分(因您表现优异,有额外加分)!恭喜您以第一名的优秀成绩通过预赛!作为第一名,主办方特别给出额外的奖励,请您从以下奖励中选择其一。]
[1、直升两个等级的经验值。2、一次抽到a级技能的机会。3、一次换风筝的机会。]
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