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首发:~第46章 第46
你还将在你的剧本中看到“你必须公开”的部分。这些要素是关于你的,你必须在游戏某一时刻传递给其他玩家。为了其它玩家囤积信息。如果一个玩家走向你并且谈论在考虑中的主题,你只需披露这些信息。我们不建议您在晚上一开始就立刻宣称你是一个陌生的吸血鬼,同样,我们建议你通过他们的谈话用谨慎的方式披露这些信息。
除了其他玩家给你提供的信息,你还可以通过支付行动点来寻找线索。
游戏开始时,你将获得8点行动点,你只能用行动点来模拟下面描述的行为。当你想花费你的行动点,小心地靠近组织者,在隔壁房间等ta来见你,这个房间(以下称为密室)未经允许,玩家不得进入。游戏期间你一定不能让其他人听到你说“行动点”这个术语,这真的会破坏气氛。
值得注意的是,在你的角色剧本里,我们会清晰的列出你的哪些私人物品会被人找到,你有必要知道,因为你不能搜索自己的私人物品来销毁它们,所以你要做好心理准备,做好如何去应对这些东西被找到时、别人询问你的准备。
搜索区域
代价:1个行动点
这是所有玩家都有的共同行动,是要找到线索的好方法。即使晚上发生在一个房间里,故事的情节应该发生在一个更大的区域,许多房间和道具(比如某人的公文包之类的)没有自然的表现,但仅仅是模拟的,但你仍然有机会接触到这些房间和地点为了搜索并找到可能的线索。搜索这些区域中的一个(或在这些区域中的一个特定的点),你必须谨慎地让组织者知道。你就告诉他(或她)你想搜索的地方——组织者有一个你可以搜索的地方列表。大多数情况下,这些地方与晚上出现的另一个玩家有关(例如:编剧的笔记本包)。
当你发现一个线索,如果可能,你可以选择将它带上,你也可以再花费行动点将这个线索放在其他人的私人空间中来扰乱视听(不过这么做必须要有你的理由,记住,要合理扮演,而不是胡乱游戏)。
如果你搜索的地区没有发现什么,这并不一定意味着那里没有什么——也许刚刚被人发现了。请注意你所花费用于搜索的行动点不能要回来(对不起,仍然需要时间,即使你什么也没找到)。
在许多地方,许多线索是隐藏的,但你每次搜索将无法找到一个以上的线索。一个玩家每进入一次密室,都只能进行搜索2次,而且这2次搜索行动不能是同一个区域。而下一次进密室,必须等待有至少一名其他玩家进入密室后才能申请进入(即同一名玩家不能连续进密室进行搜索)。
检查受害人尸体
代价:1个行动点
你将获得尸体上的详细信息,而且如果你足够仔细,你可以申请查看尸体的细节部位,也许会获得更多有用的信息,这些组织者是不会告诉你的,需要你自己去询问(比如我想检查尸体的手指)。
游戏开始
游戏将从“序幕”开始,所以你也必须熟读序幕中你的角色该做的事情,除了序幕必须按照剧本走向来演出外,之后的游戏时间你们可以尽情发挥自己的扮演,只要符合角色扮演的逻辑即可(这里是第三次重复扮演要符合角色逻辑了,因为这确实很重要)。
游戏结束
组织者将决定何时结束这场游戏(可以事先决定或者在游戏中临时通知)。你将停止你扮演的角色,扮回你自己。组织者将发给你一张调查报告,你在上面写下今晚调查的结果(谁是真凶、犯罪动机、其他人隐藏的秘密等)。
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