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首发:~第539章 有没有兴趣再挖点人?
现在大伙讨论的热点,已经转移到了“林游会不会把网龙给买下来?”
看到这里,林游直接就摇摇头:他对网龙可没兴趣,买一个已经落后于时代的公司干嘛?
脑子有病他才会把网龙买下来。
不过…《烈焰》系列的ip,倒是可以考虑一下。
到时候等腾出空来,秦松云、樊瑞,加上原烈焰项目组的工作人员,可以一起搞个《烈焰4》出来。
这才叫原班人马打造,血统纯正、原汁原味的《烈焰》续作!
只是这种名气最大,最值钱的ip,网龙恐怕不会舍得轻易卖出去。
大概得等到真的撑不下去,公司要破产的时候,才会舍得拿出来卖。
“那就再等等。”
林游并不着急,他感觉网龙经受完这一次的打击,距离破产的那天,已经不再遥远。
至于海量网友跑到他的评论区,疯狂他,希望他出来说点什么…
林游打算当做没看到。
网龙倒大霉,他确实很开心,但自己开心就得了,没必要在网络上表现得咄咄逼人。
而且他还有更重要的事情要做——《战地》抢先体验版的发售。
虽然不论是[长安],还是《战地》,林游给吴迪说的时间,都是“快了,快了。”
但这两次“快了”,意思其实完全不同!
[长安]是“新建文件夹”那种快了,而《战地》,则是真的快要发售了!
更准确的说:就在后天,这周五!
再次遵循了云梦“测试或发布预告片一周后发售”的优良传统。
只是为了照顾《我的世界》销量,之前没有公布这个时间。
经过连续两周的推迟,单人战役上的缺憾,已经被完全弥补,就连各个兵种的武器库,也进行了一定扩充。
在工作之余,开发团队的成员已经进行过不少试玩——《战地》开发团队,是当前云梦规模最大的一个团队,不论是30对30,60对60,还是100对100的战场,都能轻松凑出来。
这种“内部测试”,确实帮助他们发现了一些小问题。
但因为自己本身就是开发人员,很多时候都会存在一叶障目的情况,这种测试也就不能替代真正的玩家测试。
尤其是不可能替代大规模、长时间、战术千奇百怪的玩家测试。
要知道,开发人员想象中的游戏玩法,和玩家真正会选择的游戏玩法,并不总是一样,有时候甚至会完全背道而驰。
午休时间结束,林游登录虚拟回办公室,找到沉屏。
他需要沉屏来评估一下,周四发布《战地》抢先体验版的消息,会不会受到网龙这件事的影响。
如果只是国内发售,那林游有完全的自信,根本不需要在乎这件事。
但网龙有着相对完善的跨国销售渠道,换言之,在海外也有一定的玩家基本盘。
而云梦在欧洲很多国家,才刚刚起步两三周,在合作公司都没确定的情况下,还真未必有网龙的玩家基础大。
刚才他在小沙发上,看到小梦吃瓜的内容,就有一些页面上并不是汉字——显然,这件事的影响范围已经快速蔓延到了海外。
云梦和网龙的恩怨情仇,几乎百分之百也会被发掘和报道出来。
在这种情况下,前后脚的发布新游戏,还是“未完成”的新游戏,到底会有什么影响,还真不太好预测。
万一那边的玩家觉得,自己是为了“踩对手”,才选择不顾玩家体验和游戏完整度,非要强行在这时候推出游戏,那可就太糟了。
——销量受影响是小事,但云梦口碑受影响可是大事!
所以需要沉屏提前做一下评估。
如果真的会有负面影响,那可以考虑《战地》抢先体验版,先只在汉语区发售,其他地区推迟一周再说。
给沉屏交代清楚任务后,林游才来到《战地》的开发世界。
只是没等他检查近两天的开发日志,樊瑞就突然快步走过来说:“老板,有没有兴趣,再从网龙挖点人?”
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