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首发:~第576章 游戏引擎很难吗
这样子,东拉西扯,反正整个京城,很多对游戏感兴趣的人,都被拉进了趣玩游戏。
他们做这款游戏,可以这么说,就以一种兴趣在做。
“包括,游戏引擎?”
“嗯!”
韩松林有些诧异:“你们连游戏引擎都能够自己开发了?”
先前的时候,韩松林玩过这款没有名字的游戏(人家实际有名字,叫九州!),对于游戏的感觉很不错,就知道整个游戏引擎应该很好。
趣玩做的九州,在韩松林看来,比起一几年的时候,一些游戏公司开发的2D游戏还要好。
领先十年时间?
好像也不能够这样子算,现在趣玩做的,也就比未来那些三四流游戏公司好。
而且,这些三四流公司可能大部分都倒闭了的,也有不少直接的转型,不再做PC端网络游戏,而且去做移动端游戏。
还别说,很多游戏公司在移动端,赚得那真的是盆满钵满。
“游戏引擎的开发,并不难的吧?”
韩松林很惊诧,游戏引擎的开发不难吗?
那为什么国内的游戏公司,很长一段时间里面根本就没有办法开发出游戏引擎,纷纷采用国外的。
印象之中,国内第一家自主研发出游戏引擎的公司叫完美公司。
完美公司,也是一家京城的企业。
趣玩游戏,也是京城的企业;这里,可就有点意思了哦。
京城的智力资源。
京城的两家头牌大学,的确有很多学生毕业之后出国的,可也有很多人留下来。
另外,京城其他大学里面,人才也很多啊。
仔细的想一下,有的事情好像也并不难理解,直接有现成的东西可以用,价格面还不贵,那为什么要自己开发?
自己开发还不能够保证所开发出来的东西到底好不好,最为重要的在时间面又很长。
做游戏嘛,大家都进来赚钱的,能够快点赚钱,为什么要慢慢悠悠的搞?
做技术的企业,在现下,很多人都觉得是傻子;可到底谁是聪明人,谁是傻子,还真的得由时间来评判。
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