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首发:~第38章 升星
【血勇】:但见死局,其勇必涨。
介绍:阳谷都头武二郎,醉酒上岗除恶虎。可谓是一身虎胆,武艺高超。
羁绊:无。
武松的等级升了一星,这也在姜达的意料之中。
虽然武松从被召唤开始才过了一个月多,也只是战斗了三回,可是这三次战斗都是别人眼中的高质量水准。
而三次战斗分别是在回家途中和血尸战斗,要不是缉拿技能束缚住血尸的行动,不然那一战也不知道能不能胜利。
第二战就是在星光训练场当中举办的玫瑰花会上面,和张家小公主张墨芽对战,那一战武松也是各种手段尽出,最后更是用锁链控制住了玫妖花兵的行动能力,让其硬生生的抗下武松全力的一刀。
可惜因为姜达实力有限,那一战遗憾的输了。
第三战就是今天下午和胡守周的那一场战斗,最后也是靠着锁链将土炎熊困住才拿下了胜利。
“难怪那么多人都喜欢控制技能,的确能影响胜利啊。”
姜达喃喃自语道。
复盘一下,姜达发现这三场战斗基本上都是建立在对手无法逃脱的情况下才取得了胜利。
血尸还好说,一只只有本能的野兽,早就被武松砍到心生畏惧了,所以被武松斩杀也不是什么问题。
可是后面两场战斗,当卡牌师指挥起来的时候,整场战斗难度直接飙升起来。
哪怕卡牌师并不是全程都在指挥,但是只要他在一些大方向的时候发出指令就够了。
纠正!
没错,这就是纠正!
其实卡牌之间的战斗一直都是卡牌自己主导的,因为战场上局势瞬息万变,所以卡牌师只能在大方向上面改变卡牌的行为,去纠正卡牌错误的行动方式,好让一切又回到自己的节奏当中。
不然的话,卡牌师的精神力也就那些,哪里经得起卡牌的随意消耗的。
总不能卡牌出来打一次架,刚出场就全力攻击,什么招式都一股脑的呼上去吧。
如果攻击有效的话那还好,要是无效的话,卡牌师估计得先倒下。
姜达眼中微微泛起亮光,“所以控制平衡才是卡牌师本身的职责吗?控制卡牌消耗的精神力和卡牌的行动达到一个平衡点。”
“对手强就尽可能消耗对方卡牌师的精神力,耗赢这一局战斗的胜利。”
“对手实力相等就各出奇招,以最合适的技能搭配释放出最高的攻击,然后取得胜利。”
“对手弱的话就在提防对手消耗的同时,一举爆发拿下胜利。”
想到最后,姜达不禁感慨的摇摇头,再次看向武松的技能。
“能刚出生就获得一个控制技能,二郎你真的是天选之子了。”
“不过可惜的是,虽然我尽力将水浒世界改为高武内功世界,但是由于并不完善,所以内里只加持到了攻击上面。”
“不过这也怪我马虎,在写背景写到一半的时候才想起来水浒世界实力太低,要魔改一下,可是前面写过的剧情也改变不了了,那只能等后面的机会了。”
姜达看着面板思索到半夜,困意上头才躺下睡觉。
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