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首发:~第22章 鸡蛋碰石头
小树林中,树木掩映之下隐约有个人影。
人影旁边,阳光勾勒出一台停放的摩托车,和一头猎犬的轮廓。
人影举着一支老式猎枪,瞄向人影正前方,野叶子右前方的空地。
空地上,一个一瘸一拐的男性平民正在移动。野叶子知道,这肯定就是小头儿子。
小头儿子的位置距离野叶子和那个人影都在200米左右,三个人的坐标恰好构成了一个等腰三角形。
在小头儿子身后不远处,就是大头爸爸的尸体。
野叶子还没来得及和小头儿子沟通,一声枪响就划破了天空。
小头儿子应声倒地。
虽然距离太远看不清楚,但是野叶子知道,鲜血一定已经染红了草地。
语音频道里已经没了小头儿子的声音。
屏幕右上角的信息也给出了确定的提示。
200米的距离,老式猎枪一枪毙命。
野叶子扪心自问,自己根本没有这种枪法。
也许再多练练,200米也能击中目标。
但是像他这样一枪毙命,几乎不可能练得出来。
这样的效果只有绝对的天赋才能达到,最多再加上一点点运气的加持。
屏幕前的叶野冷汗直冒。
这次是真的碰上了不一般的对手。
他马上控制野叶子就地卧倒,缩小目标,希望对方发现不了自己。
但是在内心深处,他其实知道这些操作只是徒劳。
如果对手的职业是特种兵,或者无畏战士,野叶子也许可以通过隐蔽迷惑对手。
等到对手放松警惕离开后,自己可以跑到撤离点,完成撤离。
虽然对野叶子来说,这种操作堪称&34;屈辱撤离&34;,但是也没办法。
对手的实力在这种层次,而自己是猎物,对方是猎人。
游戏设定中,猎物对武器的使用属性天生就比猎人低几个档次。
同样的武器,猎人阵营的精度可以支持打100米,猎物职业就只有20米。
超过20米的话,子弹的落点就完全随机,能不能打中完全看系统的心情。
在这样的先决条件下,再遇上枪法可能比自己还要好的猎人对手,正面对抗无疑是以卵击石。
而对手的职业不是特种兵,也不是无畏战士,而是偷猎者。
偷猎者携带的猎犬,可以在很远距离就发现猎物目标,自己的隐蔽完全无所遁形。
野叶子现在只能祈祷,对方往反方向走。
一旦距离缩短,自己被猎犬发现只是时间问题。
很快野叶子就发现了自己的幼稚。
对方刚击毙两个猎物,肯定会检查一下战利品。
虽然猎物身上没什么武器,但是很可能会有止痛药,绷带,草药这些对猎人也有用的道具。
偷猎者跨上摩托车,向大头爸爸和小头儿子的尸体驶去。
猎犬乖乖地跟在摩托车后面,好像永远都不会疲累。
这毕竟是个游戏,猎犬真的累得不跑了只会降低游戏体验。
野叶子现在也无可奈何,只能静静地等待猎犬发现自己的那一刻。
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