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首发:~番外:人格设计1
【命中时】:自身恢复造成伤害数值的生命值,获得2层强壮,2层迅捷,加算硬币正面概率提升4。
形象:穿着白色厨师服,双手戴着鲨鱼脑袋模样的拳套。
动作:希斯克利夫双手拳套上的鲨鱼牙齿张开,一口咬住对方,随后疯狂撕咬。
语音:“连食物,也无法缓解的饥饿……”
侵蚀:
硬币:40-25,攻击容量:5
类型:打击暴食
【无差别攻击,随机指定目标,优先指定速度相近的目标】
【命中时】:施加5\/5的流血和3层虚弱,在下个回合,命中目标每次投掷骰子,都会被施加1\/1的流血。
形象:白色长满血口的鲨鱼身体,希斯克利夫的人形头颅在正中,左右两边各有两颗鲨鱼脑袋。
动作:希斯克利夫潜入水中,飞速游到对方脚下,随后跃出水面,五颗头颅咬住敌人,一边撕咬一边拖入水中。
语音:“吃……进食……不停的吞下……品尝美味……”
————
三灯人格:c-萨菲亚:浮士德。
招募台词:“但丁,你有见过因绝望而抛下自我的人吗?那时的人们,会展现出最真实的自我。”
斩击一般,突刺耐性,打击脆弱。
速度3-7。
技能1:侵入意识(打击忧郁)
硬币:3+4+4
【第一个硬币命中时】:使对方获得3层沉沦强度。
【第二个硬币命中时】:扣除对方10点理智值。
动作:浮士德对着目标伸出手,目标头部发出白光——浮士德再次挥动手臂,目标头部白光炸开。
技能2:心灵风暴(打击色欲)
硬币:7+7+7
【使用时】:若主目标至少拥有10层沉沦强度,攻击容量+2
【第一个硬币命中时】:使对方获得4层沉沦回数。
【攻击容量+2命中时】:根据对方已损失理智值追加沉沦层数和沉沦回数(高于-25,低于25施加5\/2层,低于-25,高于25施加10\/3层。)
动作1:浮士德闭上眼睛,举起左手,释放出一个白色光圈扫中敌人——浮士德睁开眼睛,将光圈收回,然后冲向敌人,命中对方腹部,然后打出白色飓风。
动作2:浮士德闭眼悬空飞行,连续释放光圈命中敌人——浮士德睁眼落地,单膝跪地,一只手撑地,以她为中心释放出巨大的乳白色飓风,攻击敌人。
技能3:心灵控制(斩击傲慢)
硬币:12+10
【命中时】:若对方理智值低于-30不造成伤害,目标本回合无法混乱,下回合目标会攻击其余敌方单位且无法被我方指定,回合结束时死亡。
若目标为精英\/boss\/异想体或者无意识单位,则触发沉沦爆发。
动作:浮士德伸手划过前方,对方会摆出混乱姿势,随后浮士德伸手虚抓,可控制目标头上会出现高塔c部的logo,不可控制目标则是被白光在中央部位引爆。
守备技能:闪避(8+11)
【闪避成功】:对方失去5点理智。
被动:
常驻被动:沉醉过去
自身理智值不会低于0,但如果连续两个回合理智值为0,回合开始时视为理智值为-45。(除去首个回合)
战斗被动:溺于漩涡(忧郁共鸣4)
本回合敌方受到的理智值损伤提升。
支援被动:凝视(傲慢持有5)
我方罪人攻击带有沉沦的敌人时,使目标敌人获得一层沉沦回数(每个回合限3次)。
三破语音:
“命令,使命,利益,这些我都抛之脑后,只有看见人们在痛苦的泥潭中挣扎,我才会满足……”
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