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首发:~第92章 爆款的第92天《仙缘传说》宣传开启……
《仙缘传说》这个项目,工作室确实投入了许多资金支持,但是从裴殊和汪飞的角度,都没有《仙缘传说》做款商业『性』特别强的游戏——如果真的对于《仙缘传说》的商业化程度有要求,裴殊和汪飞很难答应冯陈楚游戏做成现在这个近似单机的自闭形式。
社交是代游戏的要环,在社交环境下,周围他玩家的游戏等级进度都已经遥遥领先,这就是对于玩家的压力,特别是在众多好友在同款游戏起进时,个人进度的落后就有可能导致和朋友之间无法达到个和谐统的游戏进度。
《仙缘传说》这种近似于单机的自闭玩法,撇除掉了玩家的这种压力,让玩家可加专注地沉浸在游戏,探索游戏的世界。
很难说清这究竟是款单机游戏还是联网游戏,它具备网游常备的‘日常任务’、‘每周任务’等打卡任务,拥有联机boss副本,玩家能够通过道具玉简进行好友之间的沟通。
但是玩家在绝大多数情况下见不到他玩家,只能个人探索整个世界,非常符合《仙缘传说》游戏的玩家身份设定——玩家是来自此间世界之外的修□□的修真者,他对于此间世界来说是不知名的入侵者,玩家觊觎此间世界的灵气和资源,而对于此间世界的原住民来说,玩家则是来自于世界之外的‘仙人’,拥有超凡的法力,是此间世界原住民的‘仙缘’。
虽然说正式的游戏上线要等到12月底的圣诞周期,但是游戏的宣传不可能等到12月底。
在确定了游戏的计划上线时间之后,汪飞就又次约见了wg平台的经理李铭。
这次汪飞和李铭之间的合同签订特别痛快——经过了《念仙魔》和《超进化时代》,李铭早已经对不输工作室佩服心服口服。
个新成立的工作室,连续两款爆款加身。
接下来的这第三款游戏又早早地跟白马动画工作室联手制作了《仙缘》的动画大电影——凭借白马工作室的名号和他的动画质量,只要故事内容没太大问题,《仙缘》必然会大爆波。
而作为《仙缘》主ip的游戏《仙缘传说》必然会收到这些观众的关注。
然,目谈《仙缘》动画的上线还太早,但是不输工作室提交过来的《仙缘传说》游戏端,wg平台内部已经经过了测试。
最终的测试结果是全s级通过。
李铭亲自试玩了《仙缘传说》,不说别的,就是里面的飞行系统就已经足够让李铭心动,这款游戏称上是无处不精致,哪怕它确实在玩家互动上有些缺陷,但是完全不影响李铭要它下载收藏的冲动。
仍旧是和《超进化时代》样的分成比例,李铭相信,哪怕《仙缘传说》无法像是《念仙魔》和《超进化时代》样疯狂地搜刮玩家的口袋,但足够成为款成功的游戏。
随和wg平台的签约达成,《仙缘传说》的宣传在同时间全面向外铺开。
冯陈楚的工作室早已经准备好了多款游戏宣传cg,在游戏宣传周期开始的第天,就这些cg两天个的速度向外推送。
昵称‘爷只有钱’的林书隽沉『迷』《念仙魔》已经有年时间了,对于《念仙魔》他是暂时还没有腻味,但是林书隽始终觉,《念仙魔》的画面终究还是太简陋了。
毕竟是不输工作室的第款产品,初的制作经费有限,哪怕后期有钱了,整体的画面品质经过了轮的调优,但是为了保证还原《念仙魔》原始的风味,美术不敢大刀阔斧地改,所改来改去,仍然是最初那个古朴的味道。
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