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首发:~425:怎么又是你?
到时候兴许会堵住kid的逃生路径!
宝蓝只能任由大树化作一团移动根须来到自己身边。
q【荆棘重击】!
「行哥把洛向后击飞,砸到己方双人组脸上!」霞发出一声轻叱。
e【倒钩】!
先前双刃留下两道羽毛,再加上普攻附赠的羽刃,正好三根!
倒钩催使着羽毛刮过ig野辅的身体,将两人全部禁锢在原地!
「好帅的倒钩!」苏小妍语气中满是欣喜之情,"vg下一塔还在轰击着炮弹,ig野辅一个都跑不掉!"
防御塔将雷克塞击杀,又将目标锁定在洛身上。
预热完毕的炮塔,伤害恐怖如斯!
小孩游神生怕波及到自己,匆忙间跑路离开。
他忌惮于vg本局的强大控制链,连治疗都没带,选择的是净化。
导致kid对塔下受苦的队友爱莫能助,连象征性的慰问都做不到!
「宝蓝被段王爷挂上引燃,自知必定无法存活,干脆连闪现都不交了!"
泽元的高亢声音萦绕在场馆内的每一寸角落。
「最终由杰克收获双杀,行哥本次反蹲大获成功!"
粉丝们的热情欢呼声几近掀开天花板!
网络直播间里,弹幕更是尽显真实本色。
【寄!我宣布ig可以开摆了】
【cuzz这波抓下越塔着实是老太太钻被窝——给爷整笑咯】
【看样子本场cuzz的任务是带崩三路,目前进度1/3】
【霞两颗人头开局还玩勾八呢,人家装备比滑板鞋都好,到底谁是抗压路?】
后台休息室。
坐在正中央的mafa手捂额头,神态极其愁闷。
经理苏小洛脸臭的要死。
怎么会有酱紫轴的打野?
从开局就惦记你那个下路越塔强杀计划。
一点都不知道变通!
替补高振宁人高马大,叉着腿坐在沙发上。
"对下路动手的意图也太明显了吧?"ning很不理解,「为啥这么固执呢?"
theshy揉着下巴沉默不语。
他倒是清楚cuzz的心路历程。
就是头铁。
theshy自己也一样。
或者说,这是很多排位赛玩家的缺点。
他们往往会在对局开始前分析阵容,然后确定一条明确的主线。
例如这盘,ig想赢就是要帮下。
怎么帮?
最好的方式无疑是前期越塔帮小孩游神拿人头,对方丢掉性命还亏兵,可谓是双输。
此消彼长之下,kid成功建立起优势,接下来保着他来打即可。
cuzz也是这么做的。
他从开局就在贯彻该理念,从来没改变过。
至于其它方法,cuzz暂时没想出来,亦或是想出来了不准备这么做。
一根筋,就认准越塔一条路!
在路人排位赛里这招是真的好用,屡试不爽。原因很简单。
rank里的队友沟通不频繁大家多数时间只管顾好自己。。。
像是反蹲之类的技巧,使用频率远低于职业赛场!
也就是说,基本没人会阻挡他。
在没有反蹲的情况下,像cuzz这样一条路走到黑的打法很容易受益!
铆足劲养出一路大爹,cuzz就能在排位赛里轻松获胜!
这就是排位式打法的弊端之一。
简而言之,排位赛输赢与否,看的是攻击强度,而不是防守。
只要能找到漏洞撕破伤口,获得胜利便如同探囊取物!
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