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首发:~第84章 城池战
城池宣战成功后,有5分钟备战期,5分钟结束之后,城池战直接开打。
攻方需要先攻破城门,然后进入城池中心攻击守城名将。
守城名将的攻防血量受城池中的议政厅,城防所和军械库的建筑等级影响。
三个建筑的等级越高,加成也越高,所以攻方攻进城池后,可以选择优先击毁这三个建筑。
另外守城名将不同,自身实力和能力也不同,玩家占领城池后可以派遣名将驻守城池。
嗯,满星神将的用处除了当副将外,最大的用处就在这里了。
守城名将的血量降至50后,会消失退守到太守府中,这个时候的守城名将是无敌的。
想要解除无敌状态,需要将帅旗插在指定位置。
守城名将退守太守府后,城外战争管理员处会刷新帅旗车,攻方任意玩家登上帅旗车后会自动前往目标点。
一旦玩家下车,帅旗车会立刻回到原点,这也是为什么要组建扛旗小队的原因。
为了避免出现意外,5人小队一起登车扛旗。
帅旗车可以被守方玩家打爆,被打爆后也会回到原点,所以攻方玩家还需要守护运送帅旗车。
当所有帅旗全部插到指定位置后,守城名将无敌状态解锁,小城3面帅旗,大城5面帅旗。
太守府位于城池内城,想要进太守府还需要打破内城城门才行。
而内城城门无法被真正打破,血量归零的时候只是城门被打开了而已。
守方也可以攻击内城的城门装置再次关闭内城,达到分割战场,瓮中捉鳖等战略目的。
攻方在60分钟内击杀守城名将,则成功占领该城池。
如果没有击杀守城名将,则城池战失败。
除了通过击杀守城名将获胜之外,在时间内将守方的士气值打到0时,也能获得胜利。
士气值会根据城池等级,军团建设的不同略有差异。
占领城池后,军团长会晋升为太守,可以对城池进行建设,发布城建任务等。
建立国家之后,国王可以任命任意玩家为城池太守,没有建国之前只能由军团长担任。
建立国家则需要同时占领州府,一半以上大城和一半以上小城。
也就是说,想要建立国家必须占领州府,2座大城和5座小城。
提交建立国家的申请,要先确定国号,提交申请之后需要24小时的建设期才能建立成功。
国家建立之后可以吸收其他军团成为附属军团,为你开疆扩土。
建立国家之后国家任务也得以继续开启,可以说是好处多多。
目光回到第一军团,悍匪在简单的介绍了一下之后,倒计时结束,攻城战开始了。
悍匪:“来,所有人点开战争管理员,选择立即参战…”
游戏为了巩固大世界观念,点击立即参战并不会被传送进副本战场,而是会在玩家头上显示【攻】字标识,证明你是攻方玩家。
也只有头上有了【攻】字标识的玩家才能攻击城池中的目标。
如果有守方的话也是同样如此,在城内的战争管理员处选择参战,只不过守方是有两个选项的。
【登上城墙立即参战】
【传送城外立即参战】
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