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首发:~第1章 设计图(一)
2021年12月25日,圣诞节。
伦敦o2体育场。
kumike第四届全球总决赛现场。
能在圣诞夜放弃庆祝来到o2体育场的都是些游戏死忠粉,当然,这不代表他们真的就不过圣诞了。
赛事举办方早就帮大家做好了准备。
花花绿绿的圣诞元素装饰和各自支持的战队标志毫无违和感的贴在一起,正如同这个充满了铃铛雪花圣诞袜的比赛场馆和大屏幕上还在秋季版本的丰收岛。
既不和谐,偏又和谐。
本次比赛采用的是930的更新大版本,地图依然还是植被茂盛硕果累累的景象。
grc的猎魔人wkl(魏恺瓴)正操控着卡鲁穿行在麦田里。
这是来自uml赛区的grc战队与来自cwe战区的lic战队bo5比赛的第四局,目前场上grc:lic,2:1。
比赛已经进行到第25分钟,抽到守卫方的grc已经掉了三座灯塔,败势依稀可见。
在麦田里欢乐收割野怪的卡鲁被位移出现的敌方黑暗行者和爆破专家埋伏,在两人手下只坚持了三秒就魂归黄泉。
场上响起了阵阵惋惜声。
就连闻泮这种初级知识学者,也看出来这把grc走远了。
场上比分很快来到2:2,第五局比赛即将开始。
高溪甜听见坐在前排的大粉已经开始给战队反黑了。
这有什么可反的,电子竞技菜是原罪,按照grc今天的表现来看,他们能赢得第五局的概率只有27。
kumike中文译名《酷乐岛》,是一款4v4攻防类公平对战游戏,玩家分为两组,分别是守卫方(df)和攻城方(at)。
玩家将会在酷乐岛上围绕“灯塔”展开一系列攻防战斗,df方点亮岛上五座外层灯塔支起光明护罩既能获胜,at方反之则需要熄灭中央星塔。
比赛来到b05赛点局,也是本赛季的最后一场比赛,获胜者将捧起k赛奖杯,成为今年的世界冠军。
到底是grc逆风翻盘还是lic逆风翻盘呢?
大屏幕显示本局grc再次抽到df方。
综合他们在df方的表现,胜率从27下降到了13。
这个胜率是高溪甜觉得的。
闻泮比她乐观不少:“至少grc打进了总决赛还打满了5场,已经没白来一场了。亚军不亏。”
亚军不亏吗?
亏死了。
《酷乐岛》是一款诞生于中国的游戏,从制作班底到发行上市都是在纯粹的中国市场中运行的——偏偏它的故事背景设定为西幻。
也因此,《酷乐岛》很快就得到了全球市场的认可,成为了风靡全球的游戏。
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