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首发:~第276章 死亡之祭礼
(附身建筑+灵能喷涌+建筑牺牲+建筑毁灭+建筑分解+临时强化+蓄能冲击=死亡之祭礼)
全新的技能法则对于李林以后的职业道路的影响并不大。
因为建筑师没有传奇阶以上的职业者,就算是大众的技能法则,它们的归束技巧李林也没有丝毫可以借鉴的地方。
领悟什么类型的法则,领悟什么样的法则对于李林来说都没有限制。
不过还是应该提前就想好以后该如何实现这些法则的归束。
人无远虑必有近忧,这种关系到以后职业生涯的事情提前考虑不足为奇。
死亡之祭礼和核能狙击有相似的地方,就是都能让建筑和建筑材料中的能量完全爆发出来。
其中不同的地方在于核能狙击使用器化枪械攻击后能够进行精准的远距离攻击。
而死亡之祭礼只能让建筑原地爆发毁灭式攻击,或者投掷建筑材料爆发一段距离的攻击。
只是死亡之祭礼在建筑和建筑材料爆发时会引动周围空气中的灵能,爆发的攻击会提升一个阶位。
当然在同阶时,建筑毁灭产生的攻击完全强于材料毁灭产生的攻击。
这项技能法则不仅能够用在建筑材料和建筑上,还能直接用在分身和本体身上,只是威力的区别而已。
其中用在本体身上的威力最大,这是直接同归于尽的法则技能。
不仅将身体内的每一丝能量爆发出来,顺带着自身领悟的法则符文也会瞬间崩溃,而且周围的灵能也会被引动。
其爆发出来的威力远超超过自己一个阶位职业者的自爆。
其中分身由于使用的也是建筑材料,它上面又刻画了一项法则符文,因此它爆发产生的威力介于建筑和建筑材料之间。
分身和本体使用死亡之祭礼相对来说威力更大的同时攻击也会更加灵活稳定。
分身更是能够集体近身毁灭,产生不弱于建筑毁灭的威力。
而且死亡之祭礼蓄力时间极短,不需要积聚外界灵能,攻击能够做到出其不意。
在领悟这项法则之前,李林想着借助多个能够越级战斗的技能,加上提供充足的灵能,领悟一个能够越级战斗的法则技能。
实际情况比自己想象的还要好。
附身建筑和建筑分解让法则不仅能够对建筑使用,对材料,分身以及本体都能使用,这是参考了大地之御法则;
其中灵能喷涌提供超量的灵能爆发,并引动外界灵能;
建筑牺牲,临时强化两者释放内部的所有能量并且提高能级;
蓄能冲击负责将极为不稳定的能量积蓄,使其威力更进一步,同时隐藏灵能波动;
最后建筑毁灭负责将能量瞬间全部引爆,爆发出超强攻击。
这是李林在领悟之前想到的法则组成原理。
现在看来各方面都完美实现,而且能够将领悟的符文力量也引爆,从而爆发更强的攻击。
现在本体使用死亡之祭礼具体能够创造出怎样的伤害,李林也无法想象。
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