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首发:~第246章 末日避难所
就跟《坎巴拉太空计划》开了沙盒模式一样,不存在资金和人员的烦恼。
《坎巴拉太空计划》的第二个奖励是【空间站】。
五十万份卖了整整两个小时的时间,可谓是有史以来最难卖的游戏。
这个原因只能归结于蓝星人民对航空航天的关注度真心不高,一款画面不咋地,游戏介绍又看着比较专业难以入门,很难让人愿意花一百多大洋去试错。
【空间站】顾名思义,就是在专属空间的上方多出了一个抠图抠出来的场景,只有空间站的周围一圈是宇宙的背景,而进入空间站的前置条件是在航天局里设计出能顺利与空间站接轨的火箭与载人飞船。
这次的里程碑奖励属实是有些出人意料,王皓已经猜不到接下来的里程碑会有什么样子的奖励,不过想要见到这里程碑奖励也不容易,毕竟游戏实在是太难卖了。
“《坎巴拉太空计划》叫好不叫座?”
擅长捕捉新闻的媒体已经把《坎巴拉太空计划》的新闻稿都写了出来,文章聊到了游戏的售价以及玩家对游戏的评价,评价都很高,甚至有相关专业都发表了看法,说游戏内的很多数据都贴合实际,玩得懂这款游戏的玩家也能看懂现实中火箭发射的原理。
总体评价概括两个词,专业,硬核。
当然也有吐槽的地方,但功大于过,不至于差评。
看完了在中华圈的新游戏表现,王皓把注意力集中到美洲圈新上的两款游戏。
《模拟人生》首发销量手机+pc高达八百多万份,一百块的游戏啊,没有退款机制,由此可见美洲玩家们有多么饥渴难耐。
《植物大战僵尸》同样手机+pc平台双平台发售,首发价格100元,总销量一千七百多万份,并且这数字还在涨。
steam由于反进口的原因,暂时只占了坑,仅能预购,预购人数如今达到了七十万份。
【《植物大战僵尸》售出十万份!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《末日求生手册(一)》】
前面三册都是正常内容,教的都是正常情况下的末日求生,而第四阶段同样也是最后一册的画风就突变了起来。
有丧尸世界末日,有高武世界降临末日,有外星人入侵世界末日,有异次元宇宙世界末日,有地底人反攻大陆世界末日……
五花八门,什么情况都考虑进去了,而对策都很简单——等死。
“这不扯淡么!”
实际上书里说的不是等死,说的是等天命人诞生,但对普通人来讲,这种情况一旦发生,那就只有等死的份。
【《植物大战僵尸》售出一千万份!里程碑解锁!】
【里程碑奖励【应急避难所】】
“道理我都懂,可是我躲进专属空间有什么意义吗?”
专属空间里新出现的避难所十分牢固,就是几千万吨量的炸弹都扎不坏一丝一毫。
废话,什么弹扔的进专属空间啊!
不仅结构牢固,里面的生存物资更是配备齐全……前提是王皓能吃的话。
专属空间只是个意识形态空间,王皓真正的肉体仍然在蓝星上,要是真出现了任何末日的场景,这不还是逃得了和尚,逃不了庙嘛!
留着给npc们玩去吧。
哪天阴阳域或是什么别的世界的通道彻底打通了,他们说不定能用上这个避难所。
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