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首发:~1495 【雷爪之刃(升)】带来的变化
至于发光的法力消耗,一分钟才仅仅消耗一点法力,没有比这更低的法力消耗了吧,这也能算消耗?
完全无视好么。
再看武器攻击力的变化,这个不能单独算。
【雷爪之刃】的物攻(魔攻)=45【武器档次:43级是45档】21【武器品质系数:史诗】20【武器类型系数:单手长剑(刀)】11【武器质量系数:上品】105【武器熟练技能:单手武器(长)进阶】=45212011105=2182
【雷爪之刃(升)】的物攻(魔攻)=65【武器档次:63级是65档】25【武器品质系数:传说】20【武器类型系数:单手长剑(刀)】11【武器质量系数:上品】125【秘银特效2(青色幼龙之牙)】105【武器熟练技能:单手武器(长)进阶】=65252011125105=4692
可以清楚的看到,【雷爪之刃(升)】的面板双攻提高了一倍还多。
双攻是任何武器最基础,也是最根本的装备属性,如此大幅,如此实在的提高,你说“秘银特效2(青色幼龙之牙)”没啥实际用途,就好看,那也不现实啊。
云枭寒持握【雷爪之刃(升)】,查看几个气系技能提升一级后的变化。
【闪电球】从4级升到5级,技能伤害由(300+12智力+1魔攻)提高到(500+14智力+12魔攻),射程从24码增加到26码,技能阶位被视作四阶。
技能伤害又提高了一些,射程增加不明显,关键是技能阶位提高两阶。
【风之疾速】从4级升到5级,持续时间从4分20秒延长到4分40秒,移速增幅从40提高到45。【完美施法手势构筑】+5buff效果,【亚(类)巨人返祖魔法亲和】+5buff效果,【气法强化(特)】+10buff效果,实际移速增幅为65。
【温和之风】从4级升到5级,施法距离从30码增加到40码,10秒内可恢复20的血量,【完美施法手势构筑】+5buff效果,【亚(类)巨人返祖魔法亲和】+5buff效果,【英武型创造之血】+5治疗类buff效果,【气法强化(特)】+10buff效果,实际可恢复45的血量。
冷却时间从325秒缩短到30秒,【亚(类)巨人返祖魔法亲和】减10冷却时间,实际就是27秒。
一个本来5级就满级,只能在10秒内逐渐回复20血量的垃圾回血技能,在云枭寒手上就一点也不垃圾,完全改头换面,变成了“10秒逐渐恢复45血,吟唱才半秒,冷却也才27秒”的bt技能,这就很夸张。
【雷击术】从4级升到5级,射程从45码提高到50码,技能伤害由(400+19智力+15魔法攻击力)提高到(600+21智力+17魔法攻击力)。
原来是“有一定概率麻痹1秒,法术决定属性与对方精神属性的差值越大,麻痹概率越高。”
现在是“有中等概率麻痹15秒,法术决定属性与对方精神属性的差值越大,麻痹概率越高。”
冷却时间也从7秒缩短到了6秒,【亚(类)巨人返祖魔法亲和】减10冷却时间,实际就是54秒。
技能阶位被视作五阶。
【雷击术】正常也该是5级满级,前面升级都没提高射程、基础麻痹概率和延长麻痹时间,这次却提了,应该是技能满级的福利。
和【闪电球】一样,【雷击术】技能阶位也同样提高了两阶。
【雷击术】和【雷爪之刃(升)】的“装备特效4”很搭,两者的麻痹概率可以叠加,麻痹时间还能以“装备特效4”的2秒麻痹时间为准。
【斩风(变异)】从5级升到6级,这技能的变化很小,就窒息空间的持续时间从8秒延长到9秒。
【风灵骑行突刺】从4级升到5级,骑行速度增幅从90提高到100,冲锋伤害增幅从60提高到70,冷却时间从3分钟缩短到2分半钟。技能阶位被视作七阶。
前两项都是常规的技能升级提升,冷却时间缩短之前升级都没有,3级升4级也只是增加了15秒技能持续时间,而这技能阶位的提升则更大,原本四阶的技能,现在一下提高了三阶。
【风灵骑行突刺】5级会不会满级云枭寒不清楚,但大概率也是,这类持续加速技能的等级上限通常都不会高。
【召唤气元素】从2级升到3级,气元素的全部属性提升了10,包括力、体、敏、智等属性和魔攻、双防等基础属性,1级的气元素的魔攻是和施法者裸身魔攻一致的(气元素的魔攻与其智力属性无关),现在在这个基础上增幅20。(2级也增加了10)
由于升级了两次【召唤气元素】,获得了足够的数据进行比较,气元素升级对气元素技能的影响云枭寒也测算出来了。
挺简单的,气元素的等级是几级,气元素所拥有的技能就是几级,所以技能威力和效果也得到了相应提升。
就以气元素的【温和之风】为例,它二级时,它的【温和之风】也2级,现在3级了,【温和之风】也3级了,3级【温和之风】的效果是在10秒内恢复15的血量,算上【气法强化(特)】加成,就是25。
气元素提供的buff也全面增强了,移速增幅从10提高到15,但攻击速度和命中由15提高到了20。
【召唤气元素】的冷却时间从4分40秒缩短到了4分20秒。
由于【召唤气元素】升级所需的技能经验比其它技能多一些,所以升的是比较慢的,能通过【雷爪之刃(升)】给【召唤气元素】可谓是大赚特赚。
最后是【雷霆之牢】从2级升到3级,敌人每次承受雷电攻击将造成的雷系伤害从(275智力)提高到(3智力),持续时间从9秒提高到10秒,雷系永久抗性从32提高到34,雷系伤害吸收转化为自身生命值的比例也从32提高到34。冷却时间从90秒缩短为85秒。
【雷霆之牢】的提升也相对常规,和1级升2级唯一的不同就是冷却时间缩短了,少了5秒。
ps:4000多字的二合一章节,这也分不成两章。
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(本章完)
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