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首发:~第77章、第一部资料片“鲜血与荣耀”
李云泽觉得,主脑对死亡惩罚的修改,是促进游戏快速发展的重要原因之一。
不然等20级开始,更高难度的团队副本出现,普通玩家害怕掉经验不敢去打,就失去了参与副本内容的乐趣。
在死亡惩罚调整中,有一个没有修改,那就是在墓地主动复活。
墓地主动与复活天使交谈复活,还是会直接掉一级,身上所有装备耐久度降低为0。
所以被守尸的情况下,主脑要玩家在经验和身上物品之间二选一。
10版本的更新内容,还有职业天赋的开启,玩家等级达到10级,可以重新选择一个天赋进行游戏,并且开启天赋。
比如你进游戏选择了惩戒骑,觉得惩戒骑没前途,10级以后有一次后悔的机会。
圣骑士三个天赋,你重新选择守护,那就会变成守护骑士。选择神圣,那就会变成神圣骑士。继续选择惩戒,那就只能一条路走到黑。
想要再次后悔,唯一的方法是想办法转职成隐藏职业。
10级玩家会得到第一个天赋点,然后每1级增加1点,可以自行召唤天赋面板,查看天赋树。
天赋的出现,会让许多职业迅速崛起,改变现今的职业现状。
当然,惩戒骑还是原先的惩戒骑,没有亲友团的情况下,依旧被大家嫌弃。因为天赋树没点到后期,和其他玩家的差距,会被拉的更大。
前期孙子,中期儿子,后期亲爹,指的正是《荣耀》里的惩戒骑,或者是由惩戒天赋转职后的大领主,输出能力超一流。
“不好意思,我已经是亲爹。”
李云泽作为圣骑士110级才能转职的职业,开局就是大领主的他其实可以点守护、神圣、惩戒三系天赋,成为史无前例的三修大领主。
其他玩家因为一个天赋走到底的缘故,等转职成大领主后,已经失去了点其他两系天赋的机会,没办法做到三修。
“惩戒到底,还是三修大领主?”
现在摆在李云泽面前有两条路,惩戒到底,天赋树可以点到底。三修的话,天赋点肯定不够,只能择优选择,争取点尽其用。
前者专职输出,追求极限输出。
后者平衡,可坦可奶可输出,就是没办法把每一种都发挥到极致。
有利有弊,李云泽面临重生后,对未来发展影响最为重要的选择。
(为了避免不必要的麻烦,我把4暗影名字改为了,倾国、倾城、英俊、潇洒。春夏秋冬不用改,因为mt里面,春夏秋冬2男2女,我这个是4姐妹,不搭边,没影响。)
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