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首发:~对抗磨合
同时,找准自己的团队位置。
第二天,五个人组队,并轮番担任小组组长,共同对抗服务器上的“敌人”。
通过这种方式,来磨练小组的团队配合,尽可能的培养出彼此间的默契。
最后,在两天的训练结束后,五个人用投票的方式,来推选出小组组长。
————
五人对抗很快开始,为了方便其他人识别,每个人游戏中的名字,用的都是自己的代号。
刘毅到现在为止,还没有代号,录入角色名称时,便随便输入了个“列兵”的名字。
短暂的试探和熟悉后,彼此间的攻击很快开始。
刘毅在游戏中表现的异常笨拙,开打后还没闹清楚东南西北,就被和尚给爆了头。
倒计时结束后刚刚复活,又被书生给突突了。
再复活,没几秒,又死在了大头的手里。
刘毅不会玩电脑游戏,也没兴趣争夺第一,所以心态很放松。
他主要的精力,都放在了观察其它四人的性格特点上。
上午的训练邻近结束时,刘毅大概观察出了些眉目。
书生大局观很强,整体表现的进退有据。
用最快的速度熟悉地图后,无论攻击还是防守,都会充分借助了地形特点。
杀人数虽然不是最高的,但死亡数,是最少的。
大头熟悉了游戏后,表现的很抢眼,枪法准,反应快。行动起来有攻有守,异常很辣。
和尚就非常有意思了,对抗开始的一个小时,风格和大头类似。
但连着死了几次后,忽然间风格大变。坦克一般的在整个地图中横冲直撞,杀人数最高,死亡次数仅次于刘毅。
种地的,则让人非常意外。
这家伙看似忠厚老实的外表下,居然藏着一颗猥琐的心脏。
几乎全程没有主动进攻过,除了依托有利地形进行防守,就是蹲在暗处“阴人”。
刘毅在“死亡”后,等待复活的时间里,最喜欢的就是把画面切到他那。
看着他悄咪咪的蹲在某个角落里,要么趴着,要么蹲着,小心的探头缩头,观察周围的情况。
期间还时不时小范围的左右移动一下,防止被人远距离狙击。
上午的训练结束时,种地的综合排名第一,杀人数第三,但死的次数最少。
书生和大头一个第二,一个第三,分数差距不大。
和尚排名第四,全程杀人数最高,带死亡次数基本追平了刘毅。
至于刘毅,毫无意外的垫底。
杀人数只有可怜的个位数,死亡次数却差点达到了三位数。
午饭时,五个人坐在了同一桌。
书生看着刘毅好奇的问:“你没玩过射击类游戏?”
“没有。”刘毅摇头。
“你不是上过大学吗?上学时不玩游戏?”书生有些惊讶。
刘毅有些不太好意思的说:“我家很穷,空余时间要勤工俭学。再说了,就算有时间,也没那闲钱。”
书生发现自己问了不该问的话,表现的比刘毅还要不好意思。
挖了口饭,对其它三个人说:“下午让着点儿列兵,让他多熟悉熟悉操作,明天咱还得共同对抗外敌呢。”
“好!”其它三人毫不犹豫的点头。
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