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首发:~第280章 教国内厂商如何做游戏
这一天或许就是国内游戏厂商彻底被改变的一天,因为梦源集团之前一直在用自己的力量来改变游戏界的现状。
现在水滴石穿,终于见到显著的效果,这一滴滴的水用了极快的速度就把石头给穿破了。
因为孟连集团已经是国内外第一大游戏厂商了,无论是网络游戏还是单机游戏,皆是如此。
有很多的游戏厂商都看到了那些玩家们的热烈反应,都比较羡慕。
同时梦源集团又放出了一个十分重磅的炸弹。
游戏空间创立了一个金游戏奖,总共拿出了10亿块钱,来开设这个奖的评选。
所有的游戏人都可以参与,无论是那些大型的游戏公司,还是那些小型的游戏公司,又或者是那些个人开发者以及工作室。
只要做出来的游戏通过了游戏空间的评选,最高可以拿到3亿块钱的奖励。
而且梦源集团做出来的所有游戏都是不参加的。
也就是说这个奖项不会出现又当裁判又当运动员的状态,相对的比较公平。
那些大型的游戏公司,或许对此不以为然。但是这笔钱对于那些中小型的游戏公司来说简直就是巨款,如果个人开发者获得了这个奖项,那就是一夜之间,财富自由的典范呀。
无数的小型公司和个人开发者都非常心动,都希望着自己做的游戏能够入选。
因为就算是最低等的奖项,奖励也不低呀。
而且还可以获得游戏空间的分成减免,原本用了游戏空间的全套工具,游戏出品了的话,那么梦源集团就会抽取25的销售额。
没错,这还是用了全套工具的抽成,这弄了个一条龙服务,最后才25。
比蒸汽机那个仅仅销售就提成30的游戏平台简直不要良心太多!
游戏空间全方面的优越性,对比蒸汽平台简直就是全方位的碾压。
这也是世界级的游戏厂商都选择游戏空间的原因,既能防盗,而且抽成还便宜。
他们实在是太良心了,跟游戏空间比起来,蒸汽平台根本没有任何的竞争力。
所以游戏空间在美利坚的市场份额居然达到了惊人的50以上,这家伙
如果美利坚实施反垄断法的话,那他们得赔不少钱。
但是那些个游戏厂商会怎么想那就不知道了。
而通过评选的那些游戏,销售抽成会降至10,这种激励诱惑力还是很大的。
可以说梦源集团仅仅用了10亿块钱,就改变了整个国内的游戏厂商的走向。
现在游戏的方向正在慢慢转变,大多数游戏厂商不再去拘泥于网络游戏,而是选择做质量更加高,而且玩法更加多样出色的单机游戏。
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