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首发:~289.压倒性的胜利(第3章)
……
经过一番交流,威廉也品尝出了不对,这个游戏的设计显然是从暗黑2延伸出来的,不管是角色设计,技能build还有装备……这些都是活脱脱的暗黑2的基础上进行的丰富。
除此之外,打boss的体验毫无配合可言,所以难度上要比魔兽世界下降不少。
威廉也说不上来是好是坏,毕竟这个游戏的味道肯定还是暗黑的味道,这一点被暴雪团队拿捏得死死的,它让你通过不同的技能搭配玩出不同的风格。
唯一的缺憾,可能就是——
在团队配合上面,仍然是偏向于单人体验的,你只需要躲好boss技能,然后再进行输出就行了,根本不需要管其他队友什么样。
而且从职业技能设计上,就没有按照魔兽世界那种团队设计理念来进行设计的,自然而然就达不到那个效果。
所以威廉感觉很苦恼。
说这个游戏好吧?
总觉得没有太多吸引他的地方,说不好吧,明明又确实是暗黑的味道……
真要说个所以然的话,大概就是——
因为先把爱给了wow,所以短时间内还没有办法接受另外一款玩法上跟魔兽世界差异那么大的游戏。
……
就在威廉陷入沉思之时,他接到了魔兽世界公会会长的电话。
“威廉,上线了,我们1团今天要开荒mc了。”
“哦,好的!”
威廉挂掉电话,整个人兴奋起来。
他几乎没有任何犹豫,关掉了暗黑online,然后登陆了魔兽世界。
回到魔兽当中,他突然有一种享受到了自由的快乐。
“啊!魔兽世界,我来了!”
……
这一次曹阳没有对暗黑online玩任何的战略狙击,虽然他早就有所准备,不如说早就已经严阵以待的几个40人团队本,还有非常重要的安其拉开门事件。
这些都算是魔兽世界的核武器,只要未来暗黑online有任何要火的苗头,曹阳就会在第一时间对魔兽世界进行更新,好狙击来自于暗黑online的威胁。
不过从结果来看,似乎没有这个必要。
因为暗黑online的成绩确实不怎么理想,在网络上还有不少关于这两个游戏进行了激烈的讨论。
“哈喽,有没有人玩过《暗黑破坏神online》啊?怎么样啊这个游戏?什么评价,有玩过的人说一说的吗?”
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