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首发:~320.博米的游戏帝国(第3章)
刘光然嘿嘿一笑,抬起手来摸了摸光洁的脑门儿,“沟通是关系开始的第一步嘛。”
呵呵。
……
与此同时,曹阳正在会议室里面跟李岚云开会,对目前为止博米旗下的游戏模块进行梳理和制定未来的发展计划。
两个人一边吃着零食,一边进行着讨论。
不时从会议室当中传出来两个人狂放的笑声。
看得出来,曹老板现在的心情非常的好。
主要原因是因为《枪械少女》的成绩远远超出了曹阳的预期。
他原本以为这个游戏撑死了也就100万份的水平,因为从接受度来看,可能岛国玩家的认同度会更高一些,可射击类游戏会存在一定的门槛。
没有想到居然大爆,这个游戏不但没有筛选玩家,反而还拓宽了游戏市场,让许多原本不太喜欢玩射击游戏的玩家们也能进入这个品类。
为此还带动了一波射击游戏热。
主要是tps游戏被带动起来,比如说博米入股的epic制作的《战争机器》以及在air游戏平台当中发售的《质量效应》,这些游戏都被带动起来,也顺势卖出了一波销量。
《枪械少女》凭着良好的射击感和宏大的世界观以及烧脑的多结局,在欧米地区获得了极高的声望,不管是从哪个方面,都能证明——
《枪械少女》确实卖得不错。
……
李岚云打开ppt,给曹阳做着讲述,主要是关于博米游戏目前的情况,需要定期对老板进行汇报,让曹阳心里有数。
这就是李岚云做的很好的地方,对上汇报,保持跟老板的步调一致,良好的沟通,做好上传下达,是博米领导层必须学会的基本功。
“我先说一下我们公司的网络游戏这一块吧。”李岚云说。
“网络游戏,现在有《三国online》《劲舞团》《梦幻西游》《七雄争霸》《仙侠道》《魔兽世界》……”
七雄争霸和仙侠道是很早以前,在劲舞团之后,由公司的几个策划自己发起的要进行制作的游戏。
最后做下来,成绩其实也还算可以,虽然没有达到其他游戏的高度,至少每个月能有个1、2000万的流水。
七雄争霸是一个仿照三国online,在它的基础上进行拓展的国战类型游戏,现在有的玩家数量大概是40万注册用户,2万人同时在线。
吸金能力很强,所以才能带来非常可观的收入。
另外《仙侠道》这个游戏是对标《剑网2》进行制作的仙侠题材的mmorpg游戏,虽然比不上剑网系列,不过也能抓到一部分忠实的用户群体,为公司带来每个月几千万的流水。
他们这些非重生者们,能够通过自己的努力,把自己的想法付诸实践并且做到这种程度,已经是难能可贵,曹阳是非常欣慰的。
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