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首发:~414.这……怎么又来?(第2章)
刺客之魂·墨输又一次拔高了游戏的品质,将国产游戏的质量往前推进了一大档,至少能领先现在市面上已经有的游戏2到3年的样子。
关键在于博米公司什么时候把x3引擎开源。
不然其他公司很难追。”
“你没听曹老板说吗?好像明年开春以后就会把x3进行开源了。”
“其实我到现在都没太明白为什么曹老板要把引擎开源,技术留在自己手上难道不好吗?靠着技术来打压别人,全世界都得买博米的游戏。”
“问题是人家博米公司不屑于做这种事情啊,按照曹老板的想法,他们的目的是做游戏的领路人,所以做的事情都不是为了谋一己私利,更多的还是考虑整个生态圈子。
要是博米一家独大,市面上没有哪个游戏能掌握到这么好的技术的话,我们每年能玩的游戏也太少了。
独乐了不如众乐乐,博米一家也吃不掉这么大的市场啊,还不如跟大家一起合作共赢。”
“而且博米公司也不靠技术壁垒吃饭,人家的核心竞争力还是在游戏本身的设计上面,你们只看到了技术领先,却没有看到设计上面也是领先的吗?”
“对哦,不过我觉得当博米公司说要对x3进行开源的时候,说不定人家x4引擎已经开发得差不多了。
我们就领先各位半档引擎,足够吊打你们了。哈哈哈哈。”
“是啊,曹老板看起来做事情很跳脱,但其实人家早就把后招都备好了,这种事情肯定轮不到我们来操心的,每年能有更多更好的游戏玩你们就知足吧。”
“对了,你们有没有发现一件奇怪的事情?就是今年的博米国电展上面居然没有暴雪?”
“欸?好像是哎,你这么一说我突然有点恐慌了。今年的e3电子展暴雪参加了没啊?”
“好像也没有。卧槽!暴雪消失了。”
“但是我总觉得好像暴雪确实参加了博米国电展一样,我还做梦梦到他们展出了暗黑online的新资料片来着,回头查了一遍,真的没有暴雪,真的是令人细思恐极。”
“今年暴雪没有参加,是不是因为害怕博米公司啊?因为每次参展总会被人拿来跟博米进行比较,谁让博米公司有一部分暴雪的血统在里面呢?
不管是魔兽世界还是war3,都是原来暴雪的东西啊。
所以难免会被人说现在的暴雪不如博米吧?”
“不如博米也是很正常的事情啊,毕竟博米也算是世界最大的互联网公司,游戏技术在全世界都是有目共睹的。
不过暴雪今年暗黑破坏神3卖那么好,也算是扳回一城,没有理由错过博米国电展啊?”
“那就只有一种可能性了——
暴雪今年没有新作品,所以不能来参加博米国电展。”
……
说起来也挺遗憾的,因为暴雪是众所周知的拖延狂魔,跳票达人,所以基本上一款游戏要做好几年,之前好不容易上了一个暗黑3,加上暗黑online也需要人手维护,所以在其他新游方面就显得有些力不从心了,导致今年的博米国电展上面暴雪没有什么拿得出手的新东西出来进行展示,于是暴雪就缺席了这一次的博米国电展。
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