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首发:~0164 主题曲和代言人
话说快了一点,黄佳颜发现石易宁键入的歌名并非《最后的战役》。
石易宁笑着道:“周董《最后的战役》虽然描述的是战场,但内在的隐约是反对暴力、反对毒品,并不是枪林弹雨的战役,但是这首不同……”
“《止战之殇》,这才是纯粹的反战主题歌曲,以经历过战火海参崴为背景创作,来,听一下!”
说罢,石易宁点击播放,《止战之殇》的前奏响起。
一段美妙的钢琴声伴随着铅笔落在纸张上的沙沙声响起……
仅仅是这一段开头,如果绑入游戏当中作为进入游戏大厅时候bgm,效果就非常不错!
光轻如纸张
光散落地方
光在掌声渐息中它慌忙
……
孩子们眼中的希望是什么形状
是否醒来有面包当早餐再喝碗热汤
……
刺刀的光被仇恨所擦亮在远方野蛮
而她却微笑着不知道慌张
……
四分半的歌曲很快结束,石易宁觉得如果够把《止战之殇》的曲子提取出来当作背景音乐,简直绝了!
钢琴曲中运用巴赫平均律的演奏很有秋风飒飒的萧瑟感,让人多了一丝伤感和沉思,俄国的曲风更加增添了凄凉的感觉。
整首曲子并没有多么强烈的冲击,但却给人非常深刻的回响。
另外歌词中没有激情也没有批判,不过却有一股发人深思的震撼,整首歌表现出对战争的厌恶和在战火中被摧残的人们的同情。
曲风曲调搭配游戏当中等待界面背景的苍凉,很有感觉!
“整体而言不比荒地求生原版背景音乐差……怎么之前就没想到呢!”
石易宁心中思忖,原来自己一直找错了方向,只考虑如何调动玩家情绪,太过片面!
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