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首发:~第68章 《魂》一点五
业内共识的一点是其实玩家们是很难在第一印象就被剧情所吸引的,他们通常会先被游戏的美术风格,系统玩法,探索体验等要素征服之后,才会有去探索剧情和世界观的兴趣。
那么对于《魂》来说,玩家如果对剧情并不关心,哪怕是起初并不在意,这完全没问题,在《魂》的世界里他们完全可以专注在游戏性上,一路成长、挑战、提升技艺,解决难关,反正砍过去就完事儿。
但如果玩家对这个世界感兴趣,想知道这里曾经发生过什么,未来又会变成怎样。
那么散落在游戏世界里各个地方的那些细节,都是最终能让他们勾勒出这个世界真实模样的信息,值得他们去慢慢探索。
就像是一种考古的过程将文物上的微尘抹去使其得见天日,又像是将一块块碎片最终拼凑成一块完整的图画。
两种玩家的需求都能在《魂》里得到满足。
而随着游戏进程的不断推进,海内外的各个游戏论坛和社交媒体上也开始有了玩家们挖掘出越来越多的世界观内容。
不过他们共同面对的或许将是一个难度并不低的挑战,可能要好多人同心协力花去不少时间才能真正复原《魂》中的故事。
他们对其中的道具描述,和NPC们的某一句台词截图上传,各抒己见地分析讨论着某个建筑或者怪物名字的隐喻,相互佐证,试图将《魂》的这个世界从他们的口中和笔下清晰构建出来。
……
这个世界是这样的:
在不知道多久之前的远古时代,最初的世界被一片迷雾笼罩,那时只有三种事物。
灰色的岩石,高耸的巨树,以及世界的统御者,不朽的古龙。
它们都是没有生命,也没有灵魂的无机体,拥有的仅仅只是“不朽”。
这一切从某一天被改变了,在迷雾之中不知何时,不知何处诞生了世界上的第一团火,初火。
从这个时候开始,很多东西才有了概念,比如光与暗,生与死,还有魂。
初火的诞生彻底改变了这个世界。
同时伴随着初火醒来的还有一批渴求着力量的生物,他们中有四个人拿到了火焰力量的结晶,王魂。
最初的死者,得到了死亡之魂,从此世上有了死亡;
魔女得到了混沌之魂,改变了世界的地貌;
太阳王获得了光明之魂,在古龙中出的一个叛徒,无鳞白龙的帮助下发起了战争,终结了不朽古龙们统治的时代;
还有最初的矮人,得到了黑暗之魂,那是所有人性的集合。
此后世界也迎来了属于火的时代,开启了崭新的文明。
除了繁育了人类并赐予人们名为“人性”的黑暗之魂碎片后不知所踪的矮人,拥有王魂力量的那些人便成了高高在上神祇。
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