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首发:~第106章 看把你们急得
同样在观看着的陆启此时在想。
在将八个角色,至少外形和初始的几个技能都展示了一遍之后,CF才又开始玩起了他的龙女如赤,继续通关主线剧情。
不愧是技术流的主播,陆启没手,但是很有眼力,看得出来这人大概只需要几分钟时间熟悉了基础操作之后,都快赶自己玩儿了这么久的水平了,甚至后来居。
看得他都甚至有点儿想刷礼物的念头,还好还知道自己的立场,是被偷跑游戏的制作人啊,而且账号也没充值点数。
很明显在6月6号《善见城》全球线之前,这些主播们便能够将主线剧情完全通关,全世界都会知道最终谜底的答案。
此时直播间的观看人数已经涨到了25万人。
……
随后几天,大量的测评陆续出炉,有来自玩家的,也包括一些专业游戏媒体的编辑和记者们。
其实大家都云,尤其是专业人士,就算私下里买了,也不能直接向人表明自己拿到了偷跑的游戏光盘,这与游戏行业至少台面的价值观不符。
更不会通过官方媒体发布,只是以私人的名义。
就这么短短的几天时间,还并不足以让大家将游戏研究透彻,尤其是这么多Build的情况下。
除了Fire之外,陆续又有三名主播开播,就这四人一起,就算将主线剧情通关了,很多装备都还没有刷出来过。
一切都还充满了未知和好奇。
不过从目前国内外的各个媒体的专题站,根据大家已经发觉的Build来看,不同流派之间差异化区分明显,各种套路各有各的玩法和乐趣所在。
最先被开发出来的几套之一,有深扎在怪堆里,也没怎么堆防御和血量,但就是靠着吸血来保住自己一条命的。
核心是副职业里贪狼技能树里的一个吸血技能,一个特殊的红莲套装,其套装效果之一是血量越少,获得越高的吸血效果。
再加四十二真言,差不多类似于符文的一个系统,第6,14,33句真言组合起来有一个特殊的血量越低,攻击力越高的特性。
一套Build便是以各个系统的效果相结合,达成了其各具特色的战斗风格和能力。
玩家们将这种玩法称作了血魔……在主播们的演示之中,无数次血量就降到了一丝,然后一次攻击便直接回了大半管,下一秒又一丝,再回起来。
这种玩法玩儿的就是一个心跳,稍一不慎便可能当场饮恨。
还有以修罗职业本身的业火为核心的“放火流”,副职业选择扩散和传导,装备要dot伤害加深的词缀,真言选择火属性加伤,达到近战职业的魔法AOE效果,那被烧死的怪真是一片一片的,整个屏幕全是修罗淡紫色的火焰在燃烧,视觉效果尤其震撼。
这种流派即时伤害效果一般,但玩儿都就是慢慢烧死你,灼烧效果的持续扣血,一开始没多点儿,但是越掉越快。
就看你自己能不能撑住,反正怪物和你之间必须死一个。
还有“无赖冰冻流”这种特别安全的,讲究的就是一个舒适省心,召唤类的职业乾达婆,让遍地绽放出圣洁的香花,配合寒冰属性的武器,增加召唤物数量的副职业技能,增加控制效果和时长的套装词缀,以及加强对被控制敌人伤害的真言。
Build成型之后,基本玩家走到哪儿,鲜花开到哪儿,怪物们全都被寒冰减速成慢动作,跟永冻也没啥区别。
这些慢慢被开发出来的流派,都开始有了自己的拥趸,个人喜好虽有不同,但大家玩腻了一套之后还是会乐于去尝试探索未知。
而善见城里很明显还有很多内容等待着他们在游戏发售,自己手之后,慢慢去挖掘。
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